최근 psp 다운로드 콘텐츠로 파이날판타지 7과 9를 다시 플레이했다. 파판 7은 비싼돈주고 구입했으면서도 손에 안붙어 못하고 있다가, 몇년 뒤에야  한글판을 어찌어찌 구해서 다시 진행, 게임이 나온지가 언젠데 이제야 겨우 클리어했음.

파판7은 해볼 기회도 많았고 도전도 많이 해봤지만 도저히 매력이 느껴지지 않아 - 특히 주인공이 맘에 들지 않아서 - 손에 붙질 않았는데, 간신히 한글판이라 해볼 마음이 생겨 잡고 결국 쉽게 클리어했다. (한글판은 정말 잘 만들어져 있었다) 진짜 쉽게 클리어했다. 파판이 원래 이렇게 쉬운 게임이었던가? 싶을정도로 쉽게 엔딩 봤다. 추가보스같은건 관심도 없고 의미도 없어서 그냥 쭉쭉 진행하는데, 아무런 불편함도 무리도 없었다. 다만, ATB 전투 템포가 너무 느리고 몬스터 애니메이션 로딩이 의미없이 길어 이건 뭐 실시간으로 싸우는건지 턴베이스로 싸우는건지..하염없이 기다리기만 한적도 몇번 있었던것 같음.

그래도 클리어하고 느낀점은, 다들 괜히 FF7 노래를 부르는게 아니구나 하는것. 최근 많이 바뀐 게임 취향과 전반적으로 일본산 RPG 는 별 매력을 못느낌에도 불구하고 스토리텔링이나 전개방식이 크게 지루하지 않았다. 아니, 철지난 게임에도 불구하고 꽤 즐기고 있었다는걸 알게 되었다. 매력없던 주인공도 후반부에는 약간의 반전과 더불어 그냥저냥 이해도 하게 되었고. 어쨌든 한번정도는 클리어해볼 게임이라는것에 이의는 없다. 

반전은 FF9에 있는데, 나는 애초에 7탄보다 9탄에 더 흥미가 있었다. 3탄부터 시작해 패미컴에서 처음 엔딩을 본 게임시리즈였는데 3탄느낌이 퐁퐁 나는 올드테이스트 따뜻한(?)느낌의 그래픽, 제작자가 주장하길 옛 FF의 느낌을 살려서 만들었다고..

뻥치지마!

확실히 7탄을 하고난뒤 9탄을 잡으니 ps의 성능을 쥐어짠듯한 그래픽과 애니메이션 패턴, 프리랜더링된 배경그래픽까지 많은 부분 신경써서 만들었다는것을 알게된다. 하지만 거기까지. 생각보다 안팔렸다고 하는데, 추측하건대 올드 테이스트가 그시대 게이머들에게 잘 먹히지 않았던가 싶었건만 그게 아니라.. 재미가 없다. FF7보다도 훨씬 퇴화된 게임성, 어디로 흘러가는지 전혀 흥미없는 스토리, 매력없는 캐릭터(마법사 빼고), 그리고 끔찍한 ATE전투!!! 

ATE 는 최고최악으로 잘못 설계되어있다. ATE의 의의는 너한번 나한번의 단조로운 턴 전투방식을 어떤식으로든 개선해보려고 했던것 아니던가. 근데 이건 시스템 설계의 문제인지 성능상의 문제인지 내 턴이 돌아와서 커맨드 선택을 해도 한~참 기다리다가 나는 움직이지도 않고 적들만 디립다 패서 죽어나가는일이 한두번이 아니다. 그렇다고 체감난이도가 높은가 하면 또 그건아니고..오히려 쉬운편에 속하는데도 시스템때문에 자꾸 죽는 캐릭터가 생기니까(경험치 못먹으니까) 짜증이 난다. 하다하다 이렇게 전투템포가 거지같은 게임도 찾기 힘들꺼다. 설계를 잘못한게, 그래픽과 성능때문에 게임성을 말아먹은 전형적인 예이니까, 그리고 약간은 기대하던 ps 시절 마지막 파판이기도 하니까. 

결국 20레벌 언저리에서 더이상 진행을 못하고 있다. 전통적으로 FF는 50레벨 언저리쯤, 비공정 얻으면서부터 플롯에서 약...간 벗어난 월드투어가 가능해지는데 거기까지 참지도 못하겠다. 

두번째는 내가 게임을 하는건지 게임이 게임을 하는건지 알 수 없는 강제진행의 연속. 바로 직전에 FF7을 하면서 느낀 답답함이 폭발했다. FF7보다더 더 답답한 강제진행 이벤트는

이벤트 대화 - 강제이동 - 전투 - 강제이동 - 이벤트 - 강제이동 - 어디론가 순간이동 - 파티변경(!!)

한두번이 아니다. 이건 뭐 중간에 파티창 열어서 점검할 시간도 안줘. 내가 할 수 있는게 지리하게 늘어지는 전투때 커맨드 선택하는것 뿐이다. 플롯도 지루해서 이벤트는 죄다 예측 가능하고, 세상물정 모르는 공주님도 짜증나고 겉도는 주인공도 짜증나고 이. 다 봤다 이제 뭔가 하자 싶으면 다른쪽 이야기라고 해서 파티가 홀라당 뒤집어지는것도 예사니까.. 이건 게임에 몰입을 하라는건지 말라는건지. 

또 하나, 주인공 클래스가 도적이다보니까 대놓고 보스전에서 보스 아이템 훔치라고 (시스템상으로도 훔치는게 이득인지라) 강요하는데 잘 훔쳐지지 않는건 둘째치고 주인공이 뎀딜러 역할을 하는데 그넘을 훔치기만 시키고 있으려니 다른 파티 세명은 줄창 막대기로 톡톡 치면서 생존게임이나 벌이고 있는거다. 이건 뭐하자는 플레이지?

안팔릴만했다. 상대적이라지만.


나중에 까먹고 지뢰밟지 않기위해 점수 매기면

파판7은 80점

파판9는 30점.

Posted by hangaroo
,

꼬꼬마시절부터 해보고싶지만 너무 먼곳에 있던 울티마7을 웨이스트랜드 1탄과 같이 시작했다. 마음만으로는 뉴베가스를 피씨판과 같이 모드 깔고 해보고 싶지만, 컴 사양이 메롱이고 노트북에서 가볍게 돌려야 하니까 뭐 결국 어쨌든 -_-

다행히 울티마 7은 제대로 된 한글화가 되어있다. 노력하신 분들께 감사. 최근 일본 알피지들을 하면서(특히 FF9! 안팔린 이유를 알게써!) 혐오에 가까운 답답함을 느끼게 된 터라, 뭔가 새로운 돌파구를 찾고 게임불감증 좀 없애고 싶었다. 

그래서 시작한게 두둥~~



***

잘 실행되는지, 한글판이 맞는지 대충 클릭클릭하다보니까 표준 아저씨 포트레이트 아바타 -_- 여자 아바타도 있던데..귀찮으니까 그냥 고고싱. 


여긴 어디 나는 누구?


'아바타님! 기다렸쪄염! 왜 인제 왔쪄염!'


아바타빠돌이 1 이올로 등장

동네에서 일어난 끔찍한 살인사건좀 알아봐달라고해서 앞에 있는 마굿간에 들어갔는데 으악; 진짜 끔찍하다 ㄷㄷㄷ 누가 죽였던간에 참 공들여서 해놨다 ; 아무리 시체를 벅벅 긁어봐도 뭐가 엄써 -_-;;; 이거 어떻게 해야 하는거지? 설명서 읽어볼껄. 근처에 열쇠로 추정되는 물체가 놓여있는데 아무리 더블클릭해봐도 미동도 안한다. 

혹시? 

인벤토리 열었더니 싸움잘하는 포즈로 서있는 아바타양반. 짐칸은 어디있지 ; 혹시 등 뒤에 빼꼼 나와있는 등짐? 

더블클릭.

맞다;;;; 클릭하기 힘들자너!  열쇠 드래그 했더니 가방안으로 쏙 들어간다...요즘게임처럼 짝 달라붙게 찰지지가 않아 ㅎㅎㅎ 후에 소소한 재앙을 낳을줄은 몰랐다. 꼬챙이 가고일 아저씨도 가방에 넣어봤는데 무겁다고 안들어간다 ㅋ

요래저래 마을 돌아다녀보니 대충 그림이 나왔다. 여명호라는 배를 타고 도망간 갈고리손(과 가고일)을 찾아라! 아까 끔살당한 아저씨 아들 스파크도 동료로 집어넣고 - 바지도 안입고있는 - 바지입혀주고 일단 북쪽으로 고고싱~ 하기전에, 배파는 아저씨한테 가서 80원 주고 육분의 사왔다. 지도 확인해보니 현재 위치가 십자가로 표시된다. 그리고 조금있다가 다른 마을 집안에 굴러다니는 육분의 발견 ㅋㅋㅋ  내 80원!

펠로우쉽이라는 사이비냄새 풀풀나는 종교가 아바타님의 8대 미덕을 누르고 신흥종교로 떠오르고 있나보다. 

***

늪지장화 하나 주워서 아바타가 신고 씐나게 북쪽으로 달리는데 그냥 신발 신은 두명은 독걸림ㅋㅋ 몰라 그냥 뛰어 ㅋ

***

브리타니아 성 가기전 포즈라는 마을에 들려서 간단하게 마약사건 해결(?)하고, 여기서부터 꼬이기 시작했닼ㅋ

몹쓸 버릇 못버리고 인터넷에서 뭘 좀 찾아본게ㅠㅠ 

'포즈에서 고기3원에 사서 브리타니아에서 8원에 파셈'

앗싸! 돈벌자! 있는돈 다 털어서 이고기 저고기 햄까지 잔뜩 샀는데 
인벤토리 열어보니까 그간 정리해둔거 다 날라가고 세명 다 가방이 고기로 가득찼어 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아놬ㅋㅋㅋㅋㅋ

이거 빨리 털어야 뭘 주워먹어도 먹을텐데! 일단 다 필요없고 브리타니아로 고고씽!!!


고기 산다는 넘이 없어!!!!!!


그렇게 세명은 쓸쓸이 가방에 고기 잔뜩 넣어둔채 빈손으로 브리타니아를 떠났


떠날쏘냐 반드시 팔고 말겠다 고기 -_-;







Posted by hangaroo
,





점수 : 6/7

평가 : SRPG의 알파이자 오메가


분명 고딩 꼬꼬마 시절 한번 엔딩을 봤었다. 무척 익숙한 게임이다. 게임에 대한 인상이 좋아 에물레이터로 여러번 시도해봤는데 그때마다 좌절했다. 어렵기도 어렵고 꼬부라진 일문자는 고딩때처럼 열정으로 소화하기 힘들다. 

습관처럼 게임매장에 가서 구경하는데 psp로 리메이크 된걸 보고 구입/봉인(워낙 psp 를 안했으니까). 
한참 뒤 - 콘솔게임을 하기 힘든 결혼환경 상 - 다시 고물 psp를 돌리는데 


재미지다!


이렇게 재미있는 게임이었나 . 나이먹고 복잡한거 하기 힘든 직딩한테 딱 맞고, 수치 따져가며 파고드는 애기들한테도 딱맞는듯, 미려하게 리메이크 된 그래픽이 알차다. 눈이 안아픔.

명작은 명작. 

***

리메이크에서 추가된 시스템 덕분에 초반 접근성만 극복한다면, srpg를 즐길만한 준비만 되어있다면 크게 어렵지 않은 난이도임. 


Posted by hangaroo
,

뽈롱이한테 가끔 ndsl  슈퍼마리오 미니게임중 폭탄모으기를 시켜주면..


신기록을 세운다 ;;;; ㄷㄷㄷ


의외의 것들에 엄청난 집중력을 발휘하는편인데 폭탄모으기는 이젠 아예 손이 보이질 않아 -_-

둘이 할 수 있는 멀티모드가 있길래 가격만 적당하다면 한개 더 구입하기로 했다. 


인터넷 검색가 6만원~7만원대..약간 비싼듯 한데 소프트까지 구입하면 가격이 좀 되겠는걸? 싶어서 그냥 국전으로 고고싱. 고민도 안하고 

'ndsl 중고 있어요?'

'네 현금가 5만원요'

'(전화)뽈롱이 5만원이래'

'(전화)윤허하노라'

'주세요'


그리하여 거의 신품에 가까운 ndsl 블랙하고 뉴슈퍼마리오(만원) 두뇌트레이닝(오천원) 구입완료 ㅋ
멀티로 신나게 깨지는 일만 남았음 -_-;;;

 

Posted by hangaroo
,

바이너리 도메인

games 2012. 4. 12. 12:59



점수 : 1/7

평가 : 게임이 왜 재미있는지 모르니


낚였다. 기어즈오브워 같은 게임이라길래 비싸게 사왔는데, 하면 할 수록 짜증만 솟구친다. 딱 봐도 기어워 벤치마킹해서 만들었다. 하지만 재미는 하늘과 땅 차이, 이 게임 만든 개발자들은 게임이 왜 재미있는지 전혀 고민을 안해본 사람같다. 

스샷에 낚이면 안됨. 제대로 된 보스전도 없을 뿐더러, 밸런스도 엉망이고 그림과 같은 장면은 나오지도 않는다. 할만하면 일본게임 특유의 이벤트신, 한참 기다리고 다시 할만하면 이벤트신, 거대 보스 나와서 기대하면 이벤트신, 이젠 포기하고 패드만 잡고 있다보면 이벤트신.

총질이 주는 쾌감도 없고 동료플레이에서 오는 보람도 없고 쓸데없는 성장요소는 걸리적거리기만 하고 이해 안되는 저장포인트에다가 아니 뭐 그냥 더이상 말 할 필요 없고-_-


바로 팔아버리고 기어즈오브워3 사온다음 동생이랑 하면서 눈물을 흘렸다. 그래 이게 재미재미였어 ㅠㅠ

Posted by hangaroo
,

파이날 판타지 13-2

games 2012. 4. 12. 12:46



점수 : 2/7

평가 : 이게 뭐야


엉망진창이었던 13편에 이어 스퀘어 에닉스에서 하나 더 배설했다. 무슨생각으로 만들었는지 모를 정도로 기술력이 아깝다. 도저히 오글거려서 시나리오를 즐길 수도 없고, 전투시스템 하나로 사기엔 너무 재미가 없다. 특정 네임드 보스들 잡을때나 필요한 전략 전술들이고 나머지는 다 노가다. 그나마 보스전 전용이라면 차라리 완다와 거상을 하겠다. 

배설도 이정도면 예술이다. 잘 된 로컬라이징은 세계적으로 엿먹어보라는 스퀘어 에닉스의 또다른 배려임.

점수 2점은 그래픽 만든 엔지니어랑 프로그래머들이 불쌍해서 줬음.

Posted by hangaroo
,