늦게 퇴근하고 10시쯤 노트북 펴고 게임을 돌렸다. 로딩에서 튕긴다. 헐!


마음 다잡고 다시 실행. 로딩에서 튕긴다. 다시 실행. 또튕긴다. 허걱!!


왜~이~랭~ 하지 마~아~ 나한테 이런거 하지~ 마~ 하~~~~~





미치겠다. 어제는 세이브 파일이 날라가고, 오늘은 게임이 실행조차 안되고, 이 게임은 나랑 안맞는게 분명하다. 벌써 두번이나 다시 시작했는데 또 다시 할 수는 엄서~ ㅠㅠ 분명 윈도우 인증 풀리고 난뒤 재인증이 문제되었던것 같은데, 뭐가 어떻게 된건지 알 수가 없다.


결국 피눈물을 머금고 재설치. 이번에는 뭔가 좀 알아서 패치 선택할때 도마뱀 인간 관련 설치는 빼버렸는데, 잘 읽어보니까 첫 플레이때는 안하는게 좋다고 콩알만하게 써있다.


재설치후 다시실행! 떠억! 아까 에러날때 계속 뜨던 로딩 그림!


...


휴...다행이다. 설치 잘 되어서 잘 실행된다. 자, 이제 다시 돌아가서 이어하기 해볼까나!


젠장 세이브파일이 또 없어!




아니 없다기보다 분명 어제 지워졌어야 할 지난 세이브파일들이 멀쩡하게 살아서 남아있다. 다만 다시 만들어서 꼼꼼하게 다시 진행한 새로운 세이브 파일들이 실종되었다. 으앙 ㅠㅠ 이게 무슨 귀신 씨나락 까먹는 시추에이션이야 ㅠㅠ 


***


결국 어찌어찌 복구 햇다.

구글링해서 찾아본 세이브 파일 경로는 XP 설치경로였고, 비스타 이후 윈도우 운영체제에선 예상한대로 어플리케이션 경로에 따로 저장된다. 윈도우 인증이 풀리면서 뭔가 꼬여 잠깐 XP 스타일(?)로 실행되고 저장되었던 게임이 이상했던거고, 다행히 세이브파일 백업해놓아서 이래저래 옮기고 지우고 해서 복구는 시켜놨다. 다만 이게 완료된 시점이 11시 30분 정도. 으앙 ㅠㅠ 게임이 날 싫어하는게 분명해 ㅠ


보통 이정도로 고생시킨 게임은 궁합이 안맞다던지 하는 오컬트적인(?) 이유로 때려치는데 아케이넘은 그냥 때려칠 수가 없다. 찾아보고 디벼 파보고 들었다 놨다 해보니까 얼마나 재미진 게임인지 알아버렸듬. 메뉴얼 꼼꼼히 읽고 삽질도 많이하고 세계관과 시스템에 대한 이해도 생기니까 처음엔 조잡하고 복잡하게만 보였던 모든것들이 합리적이고 알기 쉽게 되어있었다. 그러니 게임은 날 싫어해도, 난 게임을 싫어할 수 없게 된거임..쩝.


***

여차저차해서 되살린 내 캐릭터는 여전히 빌빌대면서 다니고 있다. 지난번 퀘스트에서, 불쌍한 원혼이라고 생각했건만 양아치였고 양아치 친구도 찾아가서 마찬가지로 저주스럽게 죽여버리고, 둘 다 영원히 저주받으면서 고통스럽게 만들어버렸음. 사제한테 아티팩트 가져다 주고 축복까지 해줬는데 분명 나쁜놈들 때려잡은거지만 뭔가 찝찝..


드디어 첫 마을 쉬라우디드 힐즈 입성. 아 오래걸렸다! 세번째로 대화해보니까, 마을 사람들 성격이 대충 파악된다. 마을 입구에서 떠벌떠벌하고 이거저거 정보 쥐어주던 아저씨는 완전 겁쟁이였고, 오히려 마을 의사가 보안관겸 시장겸 등등등 다 하고 있더라. 지난 플레이에서 집요하게 반지 달라고 하던 아저씨는 이번엔 상큼하게 무시했고, 바로 여관으로 달려가 새 퀘스트도 받았다. 첫 플레이때는 몰랐는데  이 마을 퀘스트 곳곳에 숨어있다! 사방팔방 나와서 퀘스트를 쏟아낸다. 여관에 있는 어떤넘이 비실비실 웃으면서 은행 털껀데 같이 털자고 제안하는거 다 넘어간척 하다가 "잠깐 님아 생각좀" 이러고 나와서 바로 꼬질르러 갔다.  근데 이 아저씨 이번에도 덜덜 떨면서 의사양반에게 가보라는것이다. 헐. 의사한테 갔더니 갑자기 총 챙기고 은행으로 간다. 얼떨결에 은행강도도 때려잡고, 옷도 갈아입고 의사양반한테 여관 비실이 일러버렸다. 의사양반 "뭐라? 그색기 죽었듬" ㅋㅋ


기계공학으로 함정 만든거랑 다이나마이트같은거 좀챙겼고 버질이랑 미드머그 칼도 쥐어주고 옷도 입혀주고, 나의 원쑤 다리지키는 양아치들에게 다시 달려가봤다. 바닥에 함정들 깔고.. 이래저래 세이브 로드 열번정도 하고 드디어! 복수 성공 ㅠㅠ  근데 바닥에 깔린 함정이 세개정도 남아서 풀어볼까 하고 갔다가 내가 밟고 사ㅋ망ㅋ

아놔!!!!!!


세이브 안했다. ㅠ


***


마법 항목을 좀 읽어보니 마법쪽이 확실히 강려크한 세팅이 많다. 마법쪽이 처음 하는 플레이어에게는 좀 더 쉬울듯 싶다. 엘프나 하프엘프 하고, CON에 잔뜩 찍어서 피로도 올리고, 블랙네크로맨시 찍어서 고통 마법 난사하면 뭐든 못하겠나 할 정도.


함정은 함정해제가 따로 있었고, 밟은 내가 병신이었음. 함정해제가 있다는거 분명 알고 있었는데, 발게이같은 게임의 자동실행 때문에 무뎌져 있었는지 그냥 인터랙션하려고 밟아버렸다. 좋은 교훈이었다 허허헣 ...ㅠㅠ


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아케이넘은 마법과 공학으로 기술이 나뉘는데, 마법은 식상하기도 하고 공학의 독특한 매력에 빠져서 계속 공학만 타게 된다. 공학으로 갈 경우 마법에 부작용이, 마법의 경우 반대로 공학에 부작용이 생긴다고 한다.


아직 극초반이라 확실치 않지만, 마법적 치유는 자주 많이 대가없이 쓸 수 있지만 피로도에 영향 받고 효과가 썩 좋지 못했다. 공학의 치유는 - 약초학으로 조제한 보약인데 ㅋ- 재료수집 및 인벤토리 관리가 까다롭지만 효과가 발군이다. 마법은 아직 다 찾아보지 못했지만 공학쪽은 조사하면 조사할 수록 매력적인 요소들이 많이 나온다. 매뉴얼에 나온 공학 설명도 약간 정신나간듯 해서 피식피식 웃게 만든다 ㅋㅋ


***


효과가 확실치 않은건 아직 써보지 못해서 그런것도 있지만, 매뉴얼의 설명이 기능 설명보다는 무슨 광고;;;문구처럼 잔뜩 과장해서 써있기 때문이다.


Herbology 약초학

Heal Lite - 체력회복제: 말 그대로 체력 회복 (Ginka Root and Kadura Stem)
Fatigue Restorer - 피로회복제: 피로도가 회복되는것 같다. (leaves of the cocca and tobacco plants)
Poison Cure - 해독제: 해독제임 ㅋ (Kadura Stem)
Fatigue Limiter - 향상된 피로회복제: 피로회복이 많이 된다는건지 빨리 된다는건지..아무튼 그렇다 (Fatigue Restorer and the Witchbane)
Accelerate Healing - 향상된 체력회복제: 회복력이 좋은가보다. (Heal Lite and the cocca leaf)
Wonder Drug - 놀라운 약: 체력회복과 피로회복이 동시에 되는듯. (Heal Accelerator, and Big Chief Snake Oil)
Cure All - 만능약: 체력회복과 피로회복과 독 치료까지 다 되는듯. (Wonder Drug, and then adding one more part Big Chief Snake Oil)

Chemestry 화학

Strong Poison - 강력한 독: 독이다..독. ()
Charges - 전지: 전지로 예상되는데, 잘은 모르겠다. ()
Animal Scent - 동물향: 동물들에게 공격받지 않게 되는듯. ()
Corrosive Acid - 부식성 산: 각종 장비나 사물들을 부식시킬 수 있는것 같다. ()
Hallucinite - 환각제: 사용자에게 환각을 일으킨단다. ()
Paralyzer - 마비독: 마비시킴 ()
Anaesthisizer - 마취제: 좋다는건지 나쁘다는건지 잘은 모르겠는데..써봐야 알것 같음. ()

Electrical 전기

Electric Light - 전등: 시야 반경이 썩 그렇게 좋아지지는 않더라. ()
Charged Ring - 반사신경반지: 반응과 반사신경이 좋아지는듯. ()
Flow Specktrometer - 흐름분광기: ??? 뭔소린지 원. ()
Shocking Staff - 충격 지팡이:무기같은데 쇼크 효과가 있는것 같다. ()
Chapeau of Magnetic Inversion - 자기반전모자: 총알과 화살 회피율을 높여준단다. ()
Healing Jacket - 치유 자켓: 자가치유가 가속된다고 한다. ()
Tesla Rod - 테슬라 지팡이: 쇼크지팡이의 강화형 같긴 한데.. ()

Expolsives 폭발

Molotov Cocktail - 화염병: 화염병이다. ()
Flash Grenade - 섬광수류탄: 혼란과 경직이 일어나는것 같음. ()
Smoke Granade - 연막탄: 기습이나 도망이 쉬워진다고 한다. ()
Stun Grenade - 스턴수류탄: 적을 스턴시키는듯. ()

Explosive Grenade - 폭발수류탄: 강력한 수류탄. ()
Fire Obstruction - 화염의벽: 상대방과의 사이에 화염벽을 둘러준다. ()
Dynamite - 다이나마이트: 다이나마이트.. ()

Gun Smithy 총기제작


Crude Flintlock Pistol - 조잡한 플린트락 권총 : 그냥 권총.. ()
Fine Revolver - 좋은 리볼버 : 마법저항이 있는듯하다. ()
Repeater Rifle - 리피터 소총 ()
Hushed Revolver - 소음 리볼버 : 소음기능있는듯 ()
Looking-Glass Rifle - 저격소총 : 사거리가 긴것 같다. ()
Hand Cannon - 핸드캐논 : 위력이 좋은듯. ()
Elephant Gun - 대구경총 : 짱쎈총 ;;;; ()

Mechanical 기계정비(별로 설명할거리가 없다 -_-)

Spike Trap - 가시함정 ()
Trap Springer - 스프링 함정 ()
Auto Skeleton Key - 만능키 ()
Eye Gear - 야시경 ()
Bear Trap - 곰사냥덧 ()
Clockwork Decoy - 기계 미끼 ()
Mechanize Arachnid - 기계 거미 : 작은 소환수 같은것..같음. ()

Smithy 대장장이

Pure Ore - 제련 ()
Balanced Sword - 균형잡힌 검 ()
Ultralite Axe - 초경량 도끼 : 가볍다. ()
Dwarven Gauntlets - 드워프 건틀렛 : 힘증가 ()
Helmet of Vision - 시야헬멧 : 야시경하고 비슷한듯. ()
Ultralite Chainmail - 초경량 사슬갑옷 : 이것도 무게가 반 ()
Elite Plate Mail - 엘리트 철판갑옷 : 방어력 좋고 소음도 적음 ()

Therapeutics 치료학

Elixir of Persuasion - 설득의 비약 : 설득에 보너스 붙는것 같음. ()
Elixir of Physical Prowess - 신체능력의 비약 : 힘증가..같음. ()
Liquid of Awareness - 인식의 물약 : 야간시야 같은걸 끼얹나? ()
Tonic of Increased Reflexes - 반사신경 토닉 : 속도증가라는데, 뭐가 올라가는지는 모르겠음. ()
Mind Marvel - 정신물약(?) : 스테미나, 인식 등등이 한번에 올라간다고 함. ()
Energizer - 에너자이저(!) : 좋아진다는 말만 잔뜩 써있고 뭐가 좋아진다는건지 원 ;; ()
Revitalizer - 리바이탈라이저 : 이거도 대빵 좋아진다는데 뭐가 좋아지는걸까 ;; ()


공학 정리해놓고 보니 마법도 하고 싶어진다. 마법은 미사여구 없이 깔끔하게 잘 정리되어있던데.


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급하게 발번역. 아 캐릭터 다시 만들고 싶다!!! ㄷㄷㄷ


***


.근접전과 회피에 대한 간단하지만 효율적인 캐릭터는 하프오거이다. 즐기기 쉬우며, 대부분의 전투상황을 주도할 수 있다.

.갬블링에서 포인트를 얻기는 첫번째 상점주인과 할 수 있다.(그리고 일반적으로 노력해서 얻을 수 있는 아이템보다 더 많이 얻을 수 있다!)

.갑옷사이즈를 주의하라. 예를들면, 드워프와 같은 작은 사이즈의 캐릭터는 보통 또는 큰 사이즈의 갑옷을 입을 수 없다.

.만약 당신이 이미 주문이나 테크를 사기 위해 스탯을 투자했다면, 스킬을 사는것을 같은 캐릭터의 스탯을 고려해라. 예를 들면, 메이지는 아마도 해글을 살 때 윌파워를 의존하게 되고, 또는 테크놀로지스트는 갬블링이나 힐을 살때 지능이 높기를 원한다.

.같이 작용할 수 있는 주문이나 스킬의 콤비네이션을 찾아라. 멋져보이는것만 사지 마라.

.마법사라면, 건강에 포인트를 투자하는것도 좋다. 더 많은 피로수치를 준다.

.마을안의 모든사람들과 대화 할 필요는 없지만, 만약 한다면, 더 많은 퀘스트를 얻을 수 있고 더 많은 경험치를 얻을 수 있다.

.다음 코너마다 세이브를 해라.

.마우스로 캐릭터를 이동할때 키보드의 화살표키를 활용해라.

.만약 핫키슬롯에 마법 또는 많은 아이템들을 넣어놓아야 할때, 빨리 작동해야하는것을 넣고, 때때로 사용하는것은 필요하지 않다.

.운명 점수는 당신이 옳은 방향으로 사용해야만 하는것을 의미하지는 않는다. 당신의 캐릭터가 이전에는 한번도 해보지 못한 것을 가능하게 해준다. (예를들면, 전사는 운명점수로 성공적으로 소매치기가 가능하다)

.방해물이 되는것은 재미없다. 무거운것들을 옮길 경우, 중량을 분산시켜라. 파티에서 누가 가장 빨라야 하는지를 결정해라.

.아케이넘의 대부분의 퍼즐은 한개 이상의 해결책이 있다. 경험해보라.

.던전과 마을에서 도와줄 기술들의 좋은 밸런스를 찾아라. 예를 들면 소매치기는 도심에서는 정말 유용할 것이지만, 당신 뒤를 쫒는 화난 좀비떼들에게는 도움이 되지 않는다.

테크놀로지

.드워프는 타고난 테크적성을 가지고 있다. 드워프는, 따라서, 좋은 테크놀로지스트이다.

.폭발물 전문가가 된다면 투척에 포인트를 투자하라.무기는 필요없다.

.총기술사 전문가가 된다면 사격에 투자하라. 무기는 필요없다.

.하프오거는 손이 너무 커서 총기를 쓸 수 없다는것을 기억하라!

.사격이나 궁술캐릭터를 한다면, 탄약과 화살량에 주의해라.

.테크놀로지컬 익스퍼타이즈를 읽음으로써 테크를 매우 유용하게 사용할 수 있다. 읽어라!


Posted by hangaroo
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노트북 윈도우 인증이 갑자기 풀려버렸다 ㅠ 으앙 ㅠ


왜 으앙이냐면, 여태까지 진행한 아케이넘 세이브 파일이 홀랑 날라가버렸거등 ㅠㅠㅠ





***


덕분에 새로 맘잡고 다시 만들었다. 근데 취향 어디 안가나보다. 거의 비슷하게 다시 만듬 ㅋㅋ 이번에도 마법보다는 테크쪽인데, 초기 기술을 좀 정리했다. 약초학, 폭발물, 부비트랩. 첫 비행선 추락지점에서 주워모은 재료들로 치료약은 20개정도 만들고, 부비트랩도 열개정도 만들어지더라 ㅎㅎㅎ 인벤토리 꽉참 ㅋㅋ 무거워 ㅋㅋ


버질은 어디서 잃어버렸는지 이전 플레이때 휘두르던 지팡이가 없어졌다. 늑대랑 맨주먹으로 맞다이 뜨고 있는데 한참 찾아도 어디서 흘렸는지 나오질 않아;; 부비트랩 재료용으로 주웠던 못 몇개 인벤토리에 넣어뒀더니 어느새 못 하나 뽑아서 열심히 찍고 있다. 첫 마을 가면 몽둥이라도 사서 하나 들려줘야지 원 -_-


주인공은 지난 플레이때도 근접 바보였는데 돈아까워서 레이피어대신 작은 숏소드로 바꿔들었다. 근데 왤케 자해를 많이해.. 심심하면 자해한다 켁;; 무기도 많이 떨구고..버질은 그때마다 "눈깔삐었냐..아니 내말은 좀 잘좀 하라고" 하면서 갈궈댄다.


이번엔 재료 주워모을겸 첫 비행선 추락지점 올 어택땅 찍고 다녀봤다. 오홀~ 넴드몹(?)이 지키고 있는 보물상자도 있고, 작은 동굴안에 퀘스트도 하나 있구나. 씐나게 이거저거 주워모아서 넝마주이 한다음 동굴안에 널부러져있는 시체한테 갔더니 "내 원쑤를 갚아줘 징징..어떤 법사가 저주걸었어 그넘만 죽이면 난 자유 후리덤!" 이러는거 아닌가. 그러더니 지도에 집 하나 찍어준다.


초라한 오두막이 하나 있고 갓 만든 새(?) 무덤이 두개 있고, 초최한 마법사인지 사제인지 한명이 있더랬다. 물어봤더니 "그넘들이 오히려 우리 배신하고 가족들 죽이고 내꺼 숨겼음 ㄷㄷ 내가 피해자임 내 물건 찾아주삼 ㅠㅠ" 이래서 착한 나님은 이거 죽이지도 못하고 불쌍한 유령(???) 배신때리고 물건 찾아주기로 결정했다. 다음엔 나쁜캐릭터좀 만들어봐야지. 여기까지 하고 [고민해결 안녕하세요]도 끝나고 상큼한 내일을 위해 투비컨티뉴~. 처음부터 다시 해서 좀 좌절스럽지만, 부비트랩 잔뜩 만들어놨으니까 다리 지키고 있던 깡패 너네들 기다려 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다주것썽 ㅋ.

Posted by hangaroo
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표지 참 재미없게 생겼다 ㄷㄷㄷ



이렇게 느긋하게(?) 플레이해본 게임도 없을거다. 그냥 1년 한다고 생각하고 완전 천천히 하고 있다. 작품 내 분위기도 느끼고 말투도 느끼고..거진 해석은 되는데 읽는 속도가 너무 느려 누가보면 공부하는줄 알겠다. 아케이넘은 바이오웨어 게임처럼 일시정지가 없어 긴 문장은 다 읽고나니까 가게가 닫은적도 있고.. 인벤토리 여는것조차 실시간으로 흘러가기 때문에 전투모드 전환(R키) 해놓고 열고 지지고 볶고 해야지 안그러면 어느새 늑대가 와서 투닥거리고 있음 ㅋ


처음 만든 캐릭터가 너무 엉터리라 다시 만들었다. "부자집에서 곱게 자란 하늘거리는 아가씨인데, 기계문명에 매력을 느끼고 공부하러 떠나다가 비행선 추락 크리 - 권총은 호신용으로 배우긴 했는데 잘 쓰지는 못함, 근데 열라 이쁘게 생겨서 남자들을 홀리고 다님 ㅋ"


너무 비전투 캐릭터로 만든것 같은데 마법보다는 테크쪽으로 선정은 해놓고, 전투능력 깎는 대신 매력 왕창 올려주는 배경 선택하고, 근접고자라서 권총 하나 쥐어줬는데 권총 왤케 꼬진거임;; 총알도 비싸고. 테크는 조제랑 전기, 폭발물 했는데 재료가 없어서 못만들고 있다. 전기는 휴대용 랜턴 만들 수 있는데 너무 꼬졌어 ㅋㅋㅋ 캐릭터 주위만 간신히 밝혀진다. 험난한 길이 예상된다. 권총만으로는 살아갈 수 없어서 레이피어 쥐어줬는데 열번때리면 한번씩 자해도 함 ㅋㅋㅋㅋ


***


다행히도 첫 마을 여관에서 술취한 하프오거떡대 하나 주워담았다. 적당한 잡몹들은 알아서 잘 처리해준다. 마을 광산 유령도 해결해야 하고, 반지에 대해 집요하게 물어오는 아저씨도 적당히 무시하고 이런 저런 단서들도 찾는대로 찾아봤다. 퍼셉션 관련 스킬이 없는건지 원래 그래야 하는건지 일단 함정은 다 밟고 다니는데 초장부터 긴장감 제로였던 바이오웨어 게임들보다는 현실적이고 긴장감 있어서 좋다. 발게이들은 도적 캐릭터가 주변만 가도 빨갛게 "나 여기 함정임ㅋ" 이러니까 단지 귀찮을 뿐이었거든. 아케이넘은 함정에 무방비니까 언능 테크 올려서 해독제 만들자..재료는 어디서 구하지? 비싼가? 일단 다 주워담아보자.. 라는 연상이 가능하거든. 이게 또 재미있다.


일단 첫 마을에서 주워담을건 대충 주워 담은것 같다. 마을에서 나가야 하는데, 다리를 어떤 깡패들이 막고 있다. 이넘들한테 한 스무번 정도 죽은 다음 ㅋㅋ 다른 방법을 찾아봐야겠다고 생각하는데 어쩐다. 분명 다른 방법이 있겠지? 주인공 누우면 그순간부터 발길질 퍽퍽퍽퍽 리얼하게 소리나는데 내가 다 아프더라 ;;;


***


영어 수준도 적당하고, 큰 에러도 별로 없고 흥미로운 초반도 괜찮다. 다만 스포일러 피하는게 너무 힘들다. ㅋ 느긋하게 즐겨봐야지.


Posted by hangaroo
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